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衛星ハヤト行方不明 大気圏で燃え尽きた?
http://sankei.jp.msn.com/science/science/100709/scn1007090000002-n1.htm
西尾教授は「今回の失敗を生かして、より丈夫で迷子にならない衛星を作りたい」と話した。
なんかカワいいコメントw
HP制作
事業主がHPをたちあげる動機としては、
・HPで新規顧客開拓=>売り上げアップ
ではなく、
・タテマエ(いまどきHPくらいもってないとカッコつかない)
である可能性がけっこうあるよね。
特に小規模事業だと、8〜9割くらいはそうなんじゃないかな?
だとしたら、制作業者もそれにあわせて戦略を考えるべきだ
ネットで個の才能を解き放ち、日本を元気にする
http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/COLUMN/20100630/349794/
ハンドメイド(手作り)の作品を作り手と買い手が直接売買できるサイト「Creema」が2010年6月にオープンした。口コミなどを中心に、出展数は約1カ月で200人、1000作品にまで増えたという。
これと似てるけど、アマチュア支援的ネタとして同人誌の売買サイト、やりたいです。
情報をいさぎよく捨てるための3ステップ
http://bizmakoto.jp/bizid/articles/1007/01/news029.html
でも、捨てれば捨てるほど、情報が偏ってしまうんだよね。
#おもろくて好きだったけど、gigazineを読むのをやめた・・・
なぜ休めないの? 有給休暇を消化できない理由
http://bizmakoto.jp/makoto/articles/1006/24/news044.html
日本人の有給取得状況が悲惨なことになってます。
有給休暇をすべて消化できない理由を聞いたところ「仕事が忙しく、休暇を取っている暇がないから」(44.8%)と答えた人がトップ。次いで「病気や急用などのために、休暇を残しておきたいから」(39.7%)、「休暇を取ると上司や同僚に迷惑がかかるから」(27.6%)、「上司や同僚があまり休暇をとっておらず、取りづらい雰囲気だから」(23.9%)と続いたと、他人の目を気にしている人が多いようだ。
バカヤロウ!人目を気にして何が楽しいんだよっ!!
#あ、おれもけっこう気になります笑
ゲーム機所有者の半数以上が「遊ぶ頻度が減った」、その理由は?――コンシューマーゲーム機に関する調査(5)
http://japan.internet.com/research/20100625/1.html
ゲーム業界はタイヘンだあね。
ゲームで遊ぶ頻度が減ったという372人に、その理由として当てはまるものをすべて選んでもらったところ、「忙しくなりゲームをする時間がなくなったから」63.7%(237人)が圧倒的に多い結果に。以下、「面白いゲームソフトが発売されなくなったから」22.8%(85人)、「ゲームよりやりたいことが見つかったから」19.9%(74人)、「ゲームに飽きたから」19.4%(72人)、「特に理由はない」9.9%(37人)となった。
みんなが忙しい理由ってなんだ??