HP制作

事業主がHPをたちあげる動機としては、

・HPで新規顧客開拓=>売り上げアップ

ではなく、

・タテマエ(いまどきHPくらいもってないとカッコつかない)

である可能性がけっこうあるよね。
特に小規模事業だと、8〜9割くらいはそうなんじゃないかな?

だとしたら、制作業者もそれにあわせて戦略を考えるべきだ

ネットで個の才能を解き放ち、日本を元気にする

http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/COLUMN/20100630/349794/

ハンドメイド(手作り)の作品を作り手と買い手が直接売買できるサイト「Creema」が2010年6月にオープンした。口コミなどを中心に、出展数は約1カ月で200人、1000作品にまで増えたという。

これと似てるけど、アマチュア支援的ネタとして同人誌の売買サイト、やりたいです。

情報をいさぎよく捨てるための3ステップ

http://bizmakoto.jp/bizid/articles/1007/01/news029.html

でも、捨てれば捨てるほど、情報が偏ってしまうんだよね。

#おもろくて好きだったけど、gigazineを読むのをやめた・・・

なぜ休めないの? 有給休暇を消化できない理由

http://bizmakoto.jp/makoto/articles/1006/24/news044.html

日本人の有給取得状況が悲惨なことになってます。

有給休暇をすべて消化できない理由を聞いたところ「仕事が忙しく、休暇を取っている暇がないから」(44.8%)と答えた人がトップ。次いで「病気や急用などのために、休暇を残しておきたいから」(39.7%)、「休暇を取ると上司や同僚に迷惑がかかるから」(27.6%)、「上司や同僚があまり休暇をとっておらず、取りづらい雰囲気だから」(23.9%)と続いたと、他人の目を気にしている人が多いようだ。

バカヤロウ!人目を気にして何が楽しいんだよっ!!

#あ、おれもけっこう気になります笑

ゲーム機所有者の半数以上が「遊ぶ頻度が減った」、その理由は?――コンシューマーゲーム機に関する調査(5)

http://japan.internet.com/research/20100625/1.html

ゲーム業界はタイヘンだあね。

ゲームで遊ぶ頻度が減ったという372人に、その理由として当てはまるものをすべて選んでもらったところ、「忙しくなりゲームをする時間がなくなったから」63.7%(237人)が圧倒的に多い結果に。以下、「面白いゲームソフトが発売されなくなったから」22.8%(85人)、「ゲームよりやりたいことが見つかったから」19.9%(74人)、「ゲームに飽きたから」19.4%(72人)、「特に理由はない」9.9%(37人)となった。

みんなが忙しい理由ってなんだ??